好的,我们今天继续来聊《黑神话:悟空》。
不是说除了这个就没有别的写的,而是说在过去的一周内,这就是最热门的话题。不管是央媒还是自媒体,不管是外交部还是各省文旅,各种圈层,各行各业,都在想方设法来蹭这只猴子,这个热度不仅广,而且久,一周以来,持续霸榜各平台热搜,这种场面,不仅空前,而且很可能绝后。
这就是大家眼下最关注的,也是眼下我最想聊的。特别是在我真正上手玩了三天之后,有一些自己的一些主观感受,想跟大家分享一下。
1.关于悟空
从《黑神话:悟空》四年前那只预告片上线,到现在已经四年,这其中热度始终不减,而且持续发酵。提前四年就开始预热,这种期望值管理相当冒险,四年来,全村的希望都落到个这只猴子头上。
而四年后,这只猴子终于从石头中一跃而出,不仅没打折扣,而且远超预期,再敢做梦的人也没想到会如此完美,这件事本身就是一个童话一样美妙的养成系故事。
《悟空》之前,有一个问题似乎很少人问,中国经典作品中粉丝第一的人物角色是谁?但《悟空》之后,这个问题已不必再问,数字说明了一切,这就是中国第一 IP。
现在媒体报道中都喜欢提到一句「这是国产首款 3A 大作」,但仅仅这句能支撑起千万销量吗,我觉得很难,即便游戏本身足够出色。
我猜大概会是这样的画面:
听说最近出了个国产首款 3A 游戏?
哦,不错哦,那咱们玩游戏的有福了。
听说有人把孙悟空做成了国产首款 3A 游戏?
啊,真的吗?连我不玩游戏的都想看看了!
你看,可能有人会拒绝游戏,但没有人会拒绝那只猴子。
也许没有人会问「谁是中国第一 IP 角色?」这个问题,大概也是因为「在中国,有人会不喜欢孙悟空吗?」这个问题不需要回答。
这么来分析的话,多少会有一些马后炮之嫌,但你去仔细琢磨的话,只有悟空,也唯有悟空堪此大任。
既然聊到这儿了,一定会有人问,既然悟空如此神通,为何少有人重走西行路?
而正是因为悟空的形象太深入人心,不管是电影还是游戏,道行不足,谁敢轻言驾驭这只猴子?你看六老师之后,还有悟空吗?
所以,厘清了这个逻辑,再回头看游科选择悟空这一角色,只这份勇气便值得钦佩。
2.关于游戏
如果你问我如何评价这款游戏,说实话,我很难评。字面意思上的难评。
评价是需要比较和鉴别的,最终会落到一个问题,那就是这个游戏好不好?注意,不是好不好玩。
好不好是需要相对客观的回答,好不好玩则是主观的感受。
而好不好则是建立在大量比较鉴别的基础上,如无比较,何谈鉴别。
你要问我某个软件好不好用,我大概还能跟你聊两句,可说起游戏,对于如今的我,有点超纲了。
早年间的时候,我也喜欢玩游戏,也就是刚买电脑那时候,最喜欢玩的就是 RPG 游戏,但只会玩回合制 RPG,比如《仙剑奇侠传》《轩辕剑》这种,导致对于 ARPG 这类需要格斗技巧的游戏,天生就没怎么加灵力值,以至于沦落成了手残党。
再以后,要么电脑配置不够,要么时间精力不足,就慢慢远离游戏了,这一晃,就 20 多年了。慢慢地,也接受了电子阳痿这一现状。
可如今,《悟空》来了,这是这么多年来第一次起了这个念头:扶我起来,我觉得我又可以了。
为此,我提前结束了外出游玩的行程,回到家便重装系统,升级最新驱动,购买下载解压,连上投影手柄,一气呵成,这份仪式感必须拉满。
但我清楚知道,这类游戏非我擅长,但我依然选择购买支持,不是为了蹭这个热度,而是惊叹于游戏绝美的画面,以及内涵丰富的剧情。
可是我又没有时间精力去琢磨各种格斗操作技巧,又想充分享受这款游戏,特别是探索剧情的体验,就像《西游记》原著中那句「寻穷天下无名水,历遍人间不到山」,如果长时间纠结于各类 boss 的打法,于我来说,有些舍本逐末了,因为我也清楚知道,这款游戏之后,也很难再有此类 ARPG 游戏能让我如此上头。
我知道,《悟空》这次破圈,吸引了很多像我这样的非硬核玩家,时隔多年重新燃起打穿游戏的想法,那么,对于这种群体,该如何享受这款游戏呢?
别人是如何纠结的我不清楚,但我早就想清楚了这个问题,所以在我花了三四次打穿了广智之后,我就早早拜入了风灵月影,不是,菩提老祖门下,玩到了「真大圣」。
PS:即便在我开挂的情况下,打到第二回关底,都已经16级了,只能说少了地图系统对又收集控太不友好了。
每个人都有自己体验游戏的方式,不必因为使用修改器而妄自菲薄,毕竟单机游戏中不会影响其他玩家,但切不可因为玩到了「真大圣」而洋洋得意,大可不必,大家各自开心就好。
所以关于游戏本身好还是不好,我很难给出信息增量,我只能说,它吸引到了太多像我这样一二十年没碰过游戏的人,愿意花钱购买,愿意去体验游戏,至于好不好玩,还需要回答吗?
3.关于其他
这两天还刷到一些视频,中国玩家很好奇国外玩家到底如何评价这款游戏。也有评论说,我们自己玩得开心就行了,不必在意老外的看法。
这种看法可以理解。想想前些年,我们似乎没有别的选择,只能购买国外品牌的电视、手机和汽车。但现在,购买国产的电视、手机和汽车早已习以为常。这时候,我们还需要在意国外的看法吗?当然不需要。
游戏同样也在经历这个过程,就像玩家们都在说,全村终于出了这么一个大学生,砸锅卖铁也得给他供出来,我们自然也会寻求别的村的认可,你看这是我们村的游戏,快夸我。
总得这样经历一个过程吧,也许到了很多年后,我们对国产游戏的认同感就像现在的数码产品一样,回归到游戏本身,回归到习以为常,习惯就好。
我还看到了一些文章,大概是说,一些像我这样的中年人在被悟空刷屏之后,忍不住也想凑个热闹,但由于种种原因折腾了许久还是作罢,读来隐约心怀戚戚之感。
这同样也是一种生活方式,生活中还有很多远比游戏更重要的事,尊重理解各自的选择就好。但于我来说,我仍然愿意选择参与其中,无论是凑热闹也好,好奇心未泯也罢,可能还是为了证明自己年轻时候中二病,人到中年不认命吧。
这时候看到本篇题目,似乎说了太多和游戏本身无关的话,但这就是玩游戏的有感而发,玩一款游戏能激发出我的表达欲,我觉得也算值了。
就聊到这里,今晚继续,该打黄风大圣了。
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