不留任何遗憾。
在韩国仁川,刚刚结束的2024无畏契约全球冠军赛上,VCT CN赛区一号种子队伍EDG,以3:2的成绩战胜TH,夺得了属于他们的第一个冠军,也是VCT CN赛区的第一个冠军。
在回顾这场惊心动魄的比赛之前,我想先讲讲这段时间“瓦”的直播新梗:“睡”。
说哪个选手“睡”过去了,一般是指他并没有按观众们的预期,发挥出他应有的水平。一支队伍有人“睡”过去了,就会成为队伍中的短板,搞不好就带着队伍输掉比赛。在EDG和其他VCT CN队伍的比赛进行中,也不乏有网友在弹幕或群里做法,让对手“睡”过去,让我们的选手赶快“起床”。
而在仁川的现场,我们幸运地见证了一件事情:每一位EDG的选手都“醒着”。
《无畏契约》是一款非常考验选手心态和状态的游戏,“睡”其实是常事,人人都有发挥超常和失常的时候和时期。就连EDG,平日里也会有“睡”过去的时候。
而今天的EDG——或者说是这段时间的EDG,不再是仅一人成军,没人在“睡”,而是人人都在C、人人在发力。
康康(Zmjjkk)是队内的明星选手,也是本次冠军赛上当之无愧的MVP,总决赛上111杀、26次首杀的单局成绩无可匹敌。
康康的表现前无古人
但是,从赛区阶段、两次大师赛,再到最重要的冠军赛,不再只有康康(Zmjjkk)这一世界上第一和第一张扬的决斗者出尽风头。而是EDG队伍里的几乎所有人都站了出来,都在凭借自身的一技之长,以及赛场上的亮眼表现,挣到了与康康同等的曝光度,变得为海内外的观众熟知,甚至像“大明星”康康一样,有了在玩家群体中口口相传的外号和爱称。
众所周知,《无畏契约》比其他所有FPS游戏都要重视团队合作。当团队所有人都开始各司其责、恪尽职守,并因此出尽风头的时候,他们走到今天这一步,就成了意料之中的结果。
康康其实还是那个康康,还是队伍里的一号突击位,还是EDG的尖刀。作为决斗者英雄,他要在对局中率先拿下首杀,创造人数优势。但他爽杀拿下单局MVP的次数少了;取而代之的是,他拿下首杀后,或者拿不到首杀时,保住命的次数比以前更多了,保住命了,就能为残局收获更多人头,帮助队友打开局面。
另一个变化是,他不再频繁地将胜利或翻盘的希望,寄托在高回报、也容易把队伍拖进经济黑洞风险的大狙冥驹之上。他在采访中说要证明自己步枪比狙击枪玩得更厉害,在这次冠军赛上,他也经常掏出步枪来。
保险不等于保守,这是康康变得比以前更成熟、更团队的过程。这更不等于康康的个人能力下滑,他远比一年前的东京大师赛更凶猛。
在对战北美一号种子LEV的胜者组决赛,以及总决赛中,为了压制对面的顶尖决斗者,康康偶尔也掏出惯用的捷风(Jett)和冥驹对位。凭借多次的秒杀和空摘,杀死对他实力的一切质疑。
康康的队友、全面适应了先锋位置的Nobody和Smoggy,接替康康在冠军赛的多场比赛中拿下MVP,化身为当之无愧的EDG中流砥柱。他们靠稳健的表现屡立奇功,Nobody同时承担指挥任务,多线操作谋划大局;Smoggy则是在如莲华古城等特定地图上如鱼得水。
胜决,nobody手撕LEV决斗者aspas的大狙
“球球”CHICHOO是逆风局里的“责任”神,一人创造了“求神不如球神”的热梗。残局时的他有如提前收到剧本般,神奇到令比赛导播都形成了一种路径依赖:只管把镜头切到他身上,他总是能创造以一敌多的奇迹,乃至带领EDG翻盘,赚来观众们的吆喝与掌声。
从青训打上来的新队员Simon,杀得没队友狠,因为采访时紧张到说不出太多话,喜怒不形于色,被网友称作“机器人”。但他的控场技能打点真如仿生人一般精准,是辅助队友完成击杀的关键,就像一根绳般将EDG整支队伍牵起来,巩固整支队伍的协同能力。
被Simon所接替、坐镇二线的Haodong,凭借自己的经验及时叫出供选手调整心态的暂停,取得了非常高的暂停后胜率;偶尔也会用“欢呼”和“卧槽”,充分调动全队和观众们的情绪。
乐到模糊
包括Haodong在内的EDG教练组,于冠军赛上的表现堪称居功至伟。还是对战LEV,在BP地图时,他们故意下放了双方胜率都高、铁被对手钻研过针对战术的日落之城,反倒选择了刚推出的新地图幽邃地窟,把压箱底的战术拿出来让对手去猜。
Smoggy和Nobody的连杀将EDG送进了总决赛
也验证了他们的训练成果
说到战术,EDG的一系列打法转变,其实也和游戏环境的客观改变有关。
今年以来《无畏契约》动态平衡性产生的一系列变化,结束了决斗者恒强的时代。各队战术更加依赖道具发挥,而道具拉满的双先锋阵容崛起,视不同地图有不同取舍。也正是因为双先锋阵容道具对低容错的狙击枪干扰严重,整体降低了冥驹出场率,逼迫EDG做出调整。
为了适应阵容变动,EDG熬过了漫长的阵痛期。从马德里大师赛到上海大师赛,EDG沉沦了快半年,偶尔还要临时变阵、让选手去尝试自己并不擅长的英雄,可效果也不佳。这种沉沦也一度引人猜测冠军赛的EDG能走多远,在冠军赛小组赛上惜败北美二号种子G2时,这种猜测也曾演变为怀疑。
可一旦度过了至暗时刻,EDG神功大成,他们就真的走了很远:
先是打败亚太三号种子、跟EDG有多年渊源的PRX,荣升八强;淘汰赛阶段更是未尝一败,将美洲队伍Sentinels和LEV接连斩于马下,突破了东京大师赛拿下六强的历史最佳战绩,向着三强、亚军、冠军,发起持续的、无畏的冲击。
他们其实仍在适应,一路打过来的过程也远不能算高歌猛进,面对美洲强队的两场比赛打得都不是很顺利,均在BO3的比赛中让一追二,屡屡上演激动人心的“国产剧情”逆转戏码。
国内直播弹幕没少吐槽EDG和对手打的是“小众变态比赛”。因为EDG每分都咬得贼死,每当他们进入劣势、濒临一泻千里的局面,总有人、一定有人,不一定是康康、“球神”,也可能是“巴蒂”“天子”“仿生人”,站出来及时兜住局面,扳回比分,同时挑战观众们的心率上限。
EDG似乎也早已明白自己慢热的这一点,在选择地图时,故意选一张团队胜算较低的图放出去,用赛后采访的说法,这局纯为了练枪。
在总决赛面对EMEA赛区三号种子TH时也是如此。别看是三号种子,能来冠军赛的队伍从来没有等闲之辈,何况那可是在上海大师赛上屡屡手撕冠军Gen.G精密的战术布防、冠军赛从败者组披荆斩棘杀进总决赛的TH啊。团队成员五名里有四名都是反应快枪法准的“小孩”,经过了今年的赛事历练,他们也变成了一支刷起手感来就没几个人拦得住的队伍。
然而EDG也是由一群年轻人组成的队伍,状态好起来,他们的枪法也根本不差。王牌对王牌,这场3:2的比赛贡献了无数能在无畏契约赛事史上留名的场面,值得任何一位FPS玩家欣赏对局录像过瘾。
由于有着胜者组出线能够Ban两张图选一张图的优势,EDG也故意放出第一张图,将日落之城放在图二。图一看似失利,却足够EDG热个手,一旦来到仿佛自己家一般熟悉的日落之城,便是吹响反攻号角的时刻。接下来两场比赛中,康康和球球接连打出亮眼表现,前者在残存5滴血时完成了5杀,后者更是满血5杀。
Simon用连跳帮康康吸引火力助他拿下五杀
虽然在后两张图,EDG打得异常艰难。不单是因为EDG顶着巨大压力,连Simon都表现出了明显的紧张神情;TH的战术也发挥了不小的作用,EDG无论下包还是拆包,总是因为TH点内残留的道具无法如愿,甚至因此输掉了把图四拖入加时的机会。
康康的两名队友拆包却都死于道具
绝望莫过于此
但EDG从未松懈,更何谈“睡着”。这张图贡献了比连杀还要精彩的一个镜头:两名队友用身体组成血肉长城,帮助正在拆除爆能器的Simon挡下了敌人的手榴弹,硬着头皮咬下一分来。
血肉长城
如果这样团结一心的队伍不配拿到注重配合的《无畏契约》项目的世界冠军,我想不到还有谁更配。
而图五是幽邃地窟——EDG藏了许久也练了许久的那张地图。战术到位了,技术到位了,经过拿到赛点后被TH连续追分时的精准暂停,EDG选手的心态最终也到位了。
心技体一个不少,事就这样成了。随着康康拿下一次四杀超额完成了他的职责,也提振了整支队伍的士气,EDG便乘胜追击,彻底终结TH,不留任何遗憾。
宛如“小说男主”剧本一般胜利的EDG,圆了他们的冠军梦、VCT CN的冠军梦、中国FPS玩家们的冠军梦。
他们的胜利,证明了他们在东京大师赛上的六强成绩绝非昙花一现。国服上线刚一年多,VCT CN赛区也才刚刚诞生第一年,但这个此前被不少人称作综合实力“最菜”的赛区,却只用一年拿到了亚太赛区多年来没能拿到的世界冠军。
这个冠军不一定会久留在VCT CN。明年的比赛环境还会变化,新的英雄和地图还会改变游戏内的强势阵容和战术,今年的EDG在背上卫冕包袱之后,也不一定还会有如此表现——正如不久前《无畏契约》全球执行制作人Andy在我们的采访中所说,无畏契约比赛的最大魅力就是其不可预测性。
但在当下,EDG的这个冠军将让VCT和VCT CN带来的是全新的希望。
他们会将夺冠的经验和教训,带回到VCT CN赛区的比赛中,让国内的更多队伍学习到先进经验;
他们会将无畏契约赛事“下克上”的一贯传统发扬光大,给予更多怀揣梦想的国内选手或准选手以前进的动力;
他们会将无畏契约的独特魅力传播到每一个角落,让每一位玩家投入不断变幻的对局中,变得像冠军选手一样敢于展现自己的风采——这就是EDG所缔造的冠军奇迹。
今晚《无畏契约》的国服很挤
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