文:lili | 编辑:Rin
独立游戏工作室MonsterBox在steam平台的第二作《午夜Furry娘的袭击》,题材上有了不小变化,看游戏名字也看得出来,本作是以furry元素作为核心卖点。游戏目前处于EA阶段,完成了前2关的开发,每个关卡都有独立的玩法,6月22日在Steam上发售后目前有着特别好评的整体评价(PS:本作为锁区作品,英文名找IN HEAT即可)。
night club
游戏的第一个模式,玩家要扮演一个夜总会的监控室管理员,在顾客上门后玩家要分配4名furry少女去招待顾客。顾客之间会有各自的需求,除了喜欢的furry类型不同外,耐心值也不一样。玩家除了控制指派和打扫外,如果顾客玩得太过头可能会把监控电缆导致失效,此时玩家就需要前往主控室手动接电线了。
不过需要注意的是,即使是在主控室行动时间也会流逝,如果长时间不指派的话不仅顾客会离开,furry少女也会自行前去袭击监控室。如果玩家没能用安全门拦截住furry少女的话,就会在监控室触发HS,从而浪费大量的时间,降低结算时的评价。
security room
游戏的第二个模式,玩家要扮演一个保安监控设施的安全,类似于《玩具熊的五夜后宫》,不过删除了电量的设定,取而代之的是理智值。然而由于难度比较高,并且没什么提示,玩家比较难上手。当监控中的电闸、水阀、扫地机器人有一个出现故障时会亮起黄灯,两个会亮起红灯,全部故障则游戏结束。
玩家在前往修理的同时还要躲避furry少女的攻击,不仅需要熟悉行动模式,并且还要保证理智处于安全线之上。玩家需要利用监控获悉设施的安全状况,游戏中共有6种furry少女,会用各种手段干涉监控。玩家除了要做出相应的对策外,还要根据其出现的位置设计出安全的行进路线,过程中难免也会穿插带有QTE的跳脸事件。
虽然把敌人换成furry少女后大幅度降低了恐怖的氛围,但是依旧非常高,也不乏有令人血压升高的运气成分。
游戏体验
《午夜Furry娘的袭击》目前完成了两个模式,根据开发者的日志night club 已经调试完毕,而security room只进行了简单的优化调整。两个模式都有相应的furry少女,后续还会追加更多新角色,同样应该还会有更多新的模式。
登场的Furry少女基本上都是丰腴大雷的造型,这也是MonsterBox一贯的卖点,建模的质量也不错。不过游戏的HS实用性一般,一方面是交互内容匮乏,另一方面触发时机有些尴尬,无论是night club还是security room,HS事件出现后也差不多这局也要重开了,还没开始“我管你这那的.jpg”就没了。
结语
Furry题材的游戏合集,目前完成了两种模式,后续还会有更多的玩法。night club玩法上是时间管理类的SLG,玩法相对简单,security room则是指向点击类的PUZ,需要玩家对机制有足够的了解。虽然建模质量还算不错,不过现阶段游戏内容偏少,期待制作组后续的更新完善,喜欢Furry题材的玩家可以试试。
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