作为游戏领域佳作迭出的一大门类,我们在游戏生涯中或多或少都会邂逅几款FPS作品。这些年来,尽管玩家们的喜好一直在变,但每隔几年就会出现一款现象级的射击游戏,这几乎已经成为了规律。
但奇怪的是,这几年虽说也有一些让人眼前一亮的FPS作品,但却并未再出现一款像《APEX英雄》《守望先锋》这种异军突起的现象级大作,这不免让人愈发期待下一款杀出重围的FPS游戏究竟是谁。
其实,这并不是因为来自国内外的开发商都放弃这条赛道了,实际上每年都有大量的FPS作品问世,无论是追求英雄技能对战的也好,走二游国潮风格的也罢,市面上并不缺乏作品,只是没有真正能吸引玩家的作品罢了。
面对这一现象,作为玩家的我们不能简单的用一句“江郎才尽”来形容,毕竟在这个各个游戏门类的玩法创新都陷入瓶颈的年代,纯粹的靠玩法创新取胜,并不是件触手可及的事儿。
就拿前些年红极一时的《绝地求生》来说,自从该作带火了大逃杀玩法之后,市面上的“吃鸡”类游戏层出不穷,这其中就不乏在其玩法基础上进行改变,靠着派生玩法一炮而红的游戏,它们同样取得了商业和口碑上的成功。
站在原创的角度上来看,这些站在巨人肩膀上的作品对整个行业的影响,或许并不如赛道的开创者那么深远,但他们同样也是秉持着求新求变的精神,为玩家们提供了足量的乐趣。
大逃杀如此,小队竞技如此,大战场和类塔科夫玩法更是如此。
毕竟这个这个竞争激烈的市场上,不可能一直都有凭借着一己之力改变大环境的人,玩家们想的不过是在游戏能提供足够的新鲜感而已,至于这份新鲜感以何种方式提供,其实并不是最为关键和重要的部分。
这也就是意味着,在目前这个时间节点下,下一部爆款完全有可能是个凭借着过硬的技术积累,以及在吃透前人做过的玩法并融会贯通后,上来就瞄准细分赛道出击的狠角色。
今天看来,符合这个定位的是款国产游戏,它叫《三角洲行动》。
按照以往的经验,一款国产游戏的爆火往往离不开情怀的加持,而《三角洲行动》自然也吃到了这个红利。
在广大玩家的簇拥之下,这游戏上线当天不仅立即就登上AppStore免费榜的榜首,更是在抖音、微博、快手等平台的热榜上名列前茅,知乎、B站等平台亦是讨论不断。
至于9月26日官方在上线当晚所举办的那场FPS全明星赛,更是邀请了国内外诸多圈内大神悉数到场,可谓是在玩家群体间引起了轩然大波,无数玩家都沉浸在那紧张又不失欢乐的赛事氛围之中,话题#三角洲全球FPS全明星赛#更是全天在榜,最高抖音总榜TOP1,超6500万人在看。
在中国手机游戏市场里,能有《三角洲行动》这样一款体量庞大的FPS出现,对于玩家们而言那自然是久旱逢甘霖,因此当下的火爆情况并不奇怪。
但是,我们绝非基于目前情况就将它视作是一款只靠着卖情怀取胜的游戏,如若没有过硬的游戏质量,游戏不会有如此口碑。只有表面靓丽内核却不堪一击,早晚会受到玩家舆论的反噬。诸多成绩显示,《三角洲行动》拥有扎实的内容基底证明自己。
所谓“打铁还需自身硬”,就是这个道理。
首先,这游戏罕见的同时将两个玩法截然不同的模式做进了一款游戏里,并想方设法,将那套以武器改装以及干员系统为基底的系统对二者分别进行适配,以带来两种截然不同的乐趣。
我认为这游戏做的好的地方,自然是在于烽火地带和全面战场这两个主打模式做的都很不错,官方秉持了一种“一碗水端平”的态度来做游戏,就连通行证都直接搞了两套,这使得任意一种玩法的玩家都可以乐在其中。
像是喜欢大战场玩法的玩家,便可以投入“全面战场”模式32对32的对局中,抛开所有不应存在的顾虑,全身心的投入在攻防博弈和载具协同之中,感受快节奏且具有浓烈战争氛围的游戏体验。
而对于那些喜欢精打细算,更希望以策略取胜的玩家而言,在烽火地带那套PVPVE的玩法机制下,资源管理变得尤为重要,武器装备的搭配和干员的选择,会直接关系到一场遭遇战的结果,赋予了该模式超强的博弈性,同样也可提供大量的正反馈,因此吸引了一大批衷于此道的玩家。
除了将这两个基本模式打磨完善外,《三角洲行动》在细节部分也做的很棒,这其中武器改装系统尤为如此。
该游戏的改枪系统拥有极高的DIY属性,这是通过对武器导轨的正确理解来达成的。举例来说,玩家可以将一支俄制PKM通用机枪装上带有导轨的前护木(类似于现实中的“泽宁特”套件),这样该机枪便会因为该护木上带有四条导轨而多出四个配件槽来,大大增强了拓展性。
更难能可贵的是,官方还并没有对这些多出的配件槽做出过多限制,大多数情况下,除了下导轨和握把是绑定的外,你可以在上、左、右三侧的导轨上安装一切你认为有用的东西,包括激光镭射和战术手电。
也就是说,玩家既可以规规矩矩的装上护木片,只留一侧装个爆闪电筒;也可以选择整点活儿整活,装上三道不同颜色的镭射激光,闪瞎对面和队友的钛合金狗眼。
现实中的打仗和反恐当然没有这么干的,但导轨也确实就是这么用的,这种设计不仅加强了改枪系统的深度,为玩家们研究附件搭配开发战术提供了便利,更是能将这种新鲜感辐射到每局游戏中。
对导轨的正确理解,同样也体现在“附件微调”功能上,《三角洲行动》不仅允许玩家调整枪托的伸缩长度与握把的前后位置,更是将调整后增益减益效果的阈值设定的比隔壁fps游戏大得多。
即便没摸过真枪实弹,只要是拿发射器下过场的玩家都能明白,枪托长度与握把位置对于手感和反应速度的影响有多大,所以我想琳琅天上的成员们一方面是想将这种差异体现到游戏中,另一方面则是想激起玩家们创作的欲望,以此为基地发明出更多有趣的打法来。
当然,武器改装系统只是《三角洲行动》诸多元素里的一环,但这方面的精益求精则凸显了官方的诚意与态度。他们对待游戏里的细节尚能做到这一点,对待支持他们的玩家们则更是不用多说。
就游戏上线前的种种动作来看,官方不仅请到了作为男神代名词的吴彦祖作为游戏代言人,面对玩家们“八宝粥行动”的调侃,更是直接和银鹭八宝粥来了拨梦幻联动,可以说只要是玩家们想要的,他们就给!
而当游戏上线之后,面对玩家们那滔天的热情,官方立即举办了“三角洲高校赛”来满足学生党们,并且还在全国多地都开放了主题网吧,以便于玩家们都能更为便捷的感受到游戏的乐趣!
当有了一个优秀的游戏质量作为基底,官方又能一如既往秉持着亲近玩家的态度来运营游戏,正是这一切构成了《三角洲行动》成功的前提,如今承载了万千期望的它大有希望在竞争激烈的FPS领域完成破局!
结语
不管怎么说,《三角洲行动》能在当下这个时间节点上线,无论对于玩家还是市场而言都是意义非凡。国内FPS游戏也终于卷起来了,它不仅是国内FPS玩家的不二之选,更是能给其他FPS游戏同行们上点强度,为整个市场增添几分宝贵的生气。
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