P3R后日谈的故事很不错,但我选择启动了风灵月影

P3R后日谈的故事很不错,但我选择启动了风灵月影

文:秋音 | 编辑:Rin

从年初推完本篇后,我就一直心心念念的埃癸斯篇,在经历了剧情大改的宣传后终于上市,但推完之后却是五味杂陈。一句话省流,本次DLC是一款完完全全的粉丝向作品,只推荐牢粉和想要爆米给P4重制版的粉丝入手,太牢了家人们。

高情商,本次DLC复刻了三代原版的成功,让P5R入坑的新粉丝也能体验到老粉丝原汁原味的心路历程。低情商,低成本卖大价钱,场外节奏(本体降价背刺预购党)+玩法DLC捆绑通行证销售,新入坑的粉丝也可以沉浸式体验老粉丝被阿特拉斯坑钱嘴脸折磨的感觉。

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考虑到给这个DLC爆的金币可以加速P4重制版的出现,还是只能隐忍,唉,阿特拉斯!不过虽然如此,但这个DLC并非没有可取之处。

较之原版高清重制的场景画面,以及丰富了巨量细节的剧情,还有血C的BGM演出都是本次DLC的亮点。诶,那么问题来了,这些亮点为什么没啥人说,评论区还是多半差评呢,这就要看阿特拉斯的惊世智慧啦:哈哈,想要体验到这些,就给我老老实实地爬塔吧!阿特拉斯,你该死啊!!!!!!

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是牢粉就下一百层

P3与P3R的爬塔游戏体验有多折磨想必无需多言,更不要说本次DLC更新他们还往迷宫里面塞了各种阴间东西。为了针对在本体爬塔中表现良好的物理面具(例如学妹的灰姑娘面具),在这次的爬塔中甚至都不装了,斩击免疫、斩击吸收甚至是斩击反弹的怪物随处可见。

而为了惩戒那些爬塔不认真,只想靠等级碾压通关的玩家,甚至连路边的小怪都能给你来一手全体debuff……我一般只会在HY或者游戏性很折磨的游戏中会建议大伙开外挂或者最低难度,但DLC的这个做法我真的难以接受:我在本篇已经坐过一遍牢了,我在DLC还要再赤一遍石?风灵月影,启动!

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DLC最该骂的一点,就是把好看的剧情拆成碎片藏在了答辩的爬塔中。关于本作剧情的评价,则集中在“没有伏笔”、“转折生硬”、“角色塑造缺失”等方面,而作为专业赤石的本人很负责地告诉大伙,这些东西是有的,整个故事其实是完整、细节丰富且非常好看,但是阿特拉斯非常天才地把剧情拆成了无数碎片藏到了爬塔之中,想要看完?你给我认真爬塔!

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是的孩子们,在跑七扇门的过程中,你队伍里所有的角色都会根据爬塔的进度做出不同反应,并且说很多关于自己的事情和心路历程变化,地图中宝箱里放着,能开启角色互动剧情的特殊物品更是有着相关角色的各种细节,以及对他们最终站队选择的伏笔与铺垫,有没有完整观看到这些细节,直接决定了你对这次DLC剧情的评价。

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粗略统计,每个角色都有一百句往上和剧情强相关的互动对话(想不到吧,狗子也有差不多一百句),只要阅读完这几百句对话,但是要把这些东西给看完那真的是要不停地赤石,整个过程中还要被各种遇怪遇宝箱还有猎杀者折磨。甚至还要为了单独触发某些语音而不断地SL,前台记者榎本秋音,特地给大伙把石赤完了。

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为了让大伙有更好的剧情阅读体验还不必坐牢,我就结合这些信息和我个人对剧情的理解,为大家完整地讲述这个DLC的故事吧,以下仅为我个人理解,如有错漏或说错的地方,也欢迎指正。

一份讲述了过去、现在与未来的好故事

在P3结局后,所有人都毫无防备地接受了牢理死去的现实,他们不知道具体的原因如何,也不理解为什么牢理突然就合上了双眼,只在隐隐约约中感觉到,牢理是为他们而死。

但这种没有实锤的猜测,让他们没有接受现实的觉悟,牢理的死结结实实地重伤了团队中的所有人:他们不约而同地选择了离开宿舍,上缴召唤器,从此过上普通人的生活。

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而具体到团队中的每个人,真田与天田选择强迫自己接受现实,毕竟他们也有过悲惨的过去,深知这些无法改变的事情,是构成自己更是构成他人的根本,但强迫亦有代价,过去在牢理的开导下恢复孩童本性,可以放眼未来的天田再次变得极度悲观,声称毫无迷惘的真田前辈也自嘲自己的拳击水平有所下降。

顺平、风花与虎狼丸虽然也无法接受现实,但即便是这个悲伤的现在,也比他们的过去好得太多,他们不敢奢望未来会变得更好,极力地想要维护现状,两人一犬尽着自己的全力维护已然岌岌可危的团队氛围,但在下面两位重量级面前,都显得无济于事。

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相信大伙都从各种图中看到过油咖喱的颠婆与重女发言,但其实在后日谈的故事中,美鹤才是那个最重量级的人,两次许诺要保护的人全都死在了她的面前,一切的悲剧都与她的家庭有关。在后日谈全篇剧情中,除了战斗台词外,你基本看不到美鹤作为女王和智囊威严与自信的一面,和前篇形象相去甚远。

在后日谈剧情下,她将与油咖喱的约定当成了自己最后的救命稻草,拼尽全力地逃避着现实,像溺爱孩子的家长一样,为了守护约定,无条件站队油咖喱。而油咖喱作为本篇就单箭头牢理,两次失去重要之人,本作最重の女人,则是直接化身压力怪。

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在整个剧情流程中,她仿佛魔怔了一般催促着大伙赶进度,还一直复读向前看,往前走,用明眼人都能看出来的,近乎自我催眠的方式逃避牢理之死带给她的痛苦。

其实在后续的剧情对话中和她互动也可以看到,她非常地清楚自己行为的本质是啥,甚至会在独处时给aegis(下称小埃)道歉。但就和队伍中的其他人一样,如果不用点什么方式说服自己接受现实的话,那么就会被牢理那伟大的牺牲压垮,最终精神崩溃(油咖喱的道歉并没有写成字幕只有声音,故只放一个视频标题图)。

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而面临精神崩溃问题的不仅有油咖喱,前篇中为牢理提供临终关怀,最先想起他,也在本作中继承了他衣钵的主角小埃,则是字面意义上地迎来了精神崩溃:本就是非人之物的她无法承受牢理之死带来的伤痛,主动将自己使用人格面具的核心力量:机械中的心灵分割了出去,化作了DLC中的新角色,墨提斯。

作为本作剧情的起点,她给主角团众人带来了一个消息:世界产生了时之夹缝,所有人的时间都停滞在了3月31日中,而解决此事的办法有两个,要么把主角团全部干掉,要么主角团众人打穿时之夹缝,也就是再度爬塔,方可解除现在的诡异情况,于是,继承了牢理力量的小埃,就这样带领着队伍,重走爬塔路。

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伴随着爬塔进程的推进,众人不约而同地发现,有一个外表很眼熟的人形阴影会像赐予他们考验一样,不断地出现在每个空间的BOSS战之前。这个影子玩家再熟悉不过了:想你了,怼长!

在反复不断的爬塔生涯中,与玩家们的精神状态正相反,主角团众人相当享受这个过程,在这种熟悉的战斗中,原先阴沉的团队氛围逐渐变得活跃了起来,大家在与过去无异的环境、战斗以及氛围中,逐渐敞开了心扉,与同伴互动了起来,在不同的对话中,四种派系悄然形成。

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双田组藉由这次的停滞时间让自己疲惫的内心喘了口气,在小埃的努力下,他们成功地走出了思想上的弯路,并坚定地接受了现实,并在攻略迷宫的途中逐渐坚定自己的决心,要和那个熟悉的阴影,还有那个束缚着他们的过去做一个了断。

和双田组一样,顺平、风花与虎狼丸早就意识到了阴影的真实身份,但即使知道那只是过往之人的幻象,他们也愿意为了那一抹心安的感觉,将现状维持下去。

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而最不能接受牢理死亡的闺蜜组,则是被结结实实地打了一巴掌。在心中察觉到阴影的真身之后,油咖喱冷静了下来,开始接受小埃与队友给她提的“休息”与“放松”的意见。而对美鹤来说,冰冷的现实反倒促成了她的觉醒,她决心接受现实,并与油咖喱一同面对这个熟悉的身影:阴影结城理(牢理残躯)。

在这场特殊的BOSS战中,如果你拖的时间够久,会看到牢理可以切出上场队友们的面具,虽然在本篇里做不到,但这个在场众人创造出来的牢理残躯,就是有这么万能和帅气。

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难度不高,但如果我们将之前所有的细节语音都听完的话,是可以感受到每个人都已经做好了准备,并且心里面是知道这是谁了的(过场动画里发问的蛋白粉笨蛋前辈是唯一不知道的)。所以最终决战的时候,大家的台词都更偏向于做一个了断,而不是惊讶和不知所措。

战斗的最后,众人心中的牢理残躯被击败,并以一种相当浪漫的方式完成了与他们的告别:他的身躯渐渐化作蓝色的蝴蝶,缓缓合眼,在众人的注视中消散。至此,除小埃之外,所有人都真正完成了与牢理的再次告别,并有了选择迈向未来还是改变过去的权力。

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讽刺的是,这种心路历程上的转变,以及他们所拥有的权力,正是接下来矛盾的导火索:这份力量分为了八份,唯有合一,方才能做出选择——合一的方法,则可以是强硬地抢夺。伴随着如何使用力量,主角团产生了巨大的分歧。

已然在心中接受了现实,决心不辜负牢理牺牲的双田组当仁不让地决定直面未来,于他们而言,最大的心结已然解开,改变过去,无异于玷污牢理的牺牲。闺蜜组则完全相反,既然有了改变过去的能力,那便有了逆转不可能的可能——即使能再看到牢理一眼,对她们来说都是一种救赎。

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顺平、虎狼丸还有风花,则各自做出了不同的决定,于他们而言,或许还存在着更好的,所有人都能接受的第三条路。而小埃,仍旧沉浸在失去牢理与眼看团队决裂的痛苦之中,迟迟无法做出决定。

时之夹缝即将消失的消息彻底将局势引爆,已然没有说服彼此的时间,所有人必须要在短时间内做出选择!最终,同样重视结城理的八人,因为理念、选择的不同而站到了对立面,人格面具的力量是唯心的力量,既然所有人都觉得自己是正义的,所有人都无法说服对方,那便只有用战斗来证明彼此的决心与正义,内战,开打!!

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这里非常推荐大家去听听战斗BGM《Heartful Cry》,在BGM的表现下,这场极其特殊的内战战也被赋予了额外的意义:这场战斗无关正确与否,唯有意志最强,决心最坚定的人方可胜出!胜者没有嘲讽,败者接受现实,甚至在战败CG中我们也能看到,同伴们虽然会为大打出手感到抱歉,但绝不会因此怀疑自己的正当性,这是一场,绝对不能输的战斗!

一直在迷惘,一直沉浸于牢理逝去带来的悲伤的小埃,在同伴们重视彼此但更重视牢理,不惜兵刃相见的决心中振作了起来,她直面现实,击败了所有队友,将钥匙合一,选择了所有人都能接受的第三条路:弄清所有人心中的疑问,让所有人都知道牢理是为何而死的。

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伴随着一分五十三秒的《封印》,我们得以在高清的画面中,重温牢理悲壮的挂城墙画面:在故事的最后,结城理以身化墙,隔住了人们寻求死的意志与倪克斯之间的接触,牢理渺小的身躯撑起了巨大的城墙,那不停袭扰着城门的可憎怪物,便是人类聚合体寻求死亡的意志化身,即便无数次地击败,它仍会无数次地卷土重来,直到将倪克斯引至地球,得到终极毁灭。

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在原版中,击败了怪物,得知了真相后,主角团众人是迎来了一个相当突兀的转折,突然就看开了,然后就丢牢理搁这挂月亮了。但重制版的结局,则非常有新P组的味道。

即使是2024年的今天,在这个世界绝望程度远远大于2009年的特殊时代,主角团和制作组给我们的答案是,如若互相理解,不寻求死亡的人越来越多,那么这样的怪物便不会再生,牢理也能从月亮上下来。为此,他们主角团要做的,就是从自己开始,去改变这个世界,即便要花上诸多时间,但只要牢理能从月亮上下来,这一切,都是值得的。

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故事的最后,带着对过去的释然,主角团等人来到了4月1日,踏上了光明的未来。在前方等待他们的,是充满艰险的荆棘之路,但只要牢理和他们这样的人,便决不能说改变这件事是无意义的。毕竟,行动起来的年轻人,是真的可以改变这个世界的。

就此,P3R的故事就这样在《Brand new days》中完结,相较于原版,我更喜欢这个故事,也更喜欢新P组想要传达的故事内核,虽然我很介意他们把故事碎片藏在爬塔答辩中的做法,但既然这个故事是一个完整的,并且充满希望的故事,而且还能爆米给P4重制版,那也只能咬着牙爆金币了。

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最后,也希望我的剧情解析和DLC评测能帮助你更好地get到本作剧情的魅力。下期会给大家带来一波我超喜欢的《黑神话:悟空》的剧情解析和BOSS战解析,还请期待。

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