这段时间IGN和金摇杆(Golden Joystick Awards)都被“网暴”了。
网暴他们的还并不都是中国玩家,这是海外玩家们压抑多年情绪的一次集体爆发。IGN年度票选通过暗箱操作将《黑神话》的名次一压再压最后不了了之。
这让那些本来就对女拳深恶痛绝的海外玩家青筋暴起,IGN多年来为女拳提供平台和话语权,导致大家玩到的游戏都是那些符合“外貌平等”的西方丑女,加上这次对《黑神话》的打压,海外玩家纷纷发表视频表达不满,通过各大视频的评论区我们可以看出,IGN这次权威受到极大挑战,想要善了怕是不行了,除了向中国玩家道歉已经无路可走。
另一边的金摇杆,也遭受了类似的命运。前几天,金摇杆奖官方公布了2024投票入围名单,《黑神话:悟空》仅获得最佳视觉设计一项提名,而前段时间爆火的《剑星》更是提都没提一嘴。
恕我直言:就今年上的这几个歪瓜裂枣来看,黑神话100%该提名多个奖项的。而且剑星绝对可以榜上有名。
难道女拳的影响力已经让金摇杆低头了吗?难道又一个大奖沦陷了?或者是见不得东方有好的作品问世?这引发了许多海内外玩家的不满,对主办方的声讨和质疑愈演愈烈。
迫于舆论压力,金摇杆奖官方7号慌忙起草并发布了一段推文,简单解释了为何《黑神话:悟空》没入选。
“感谢所有联系我们询问为什么某款游戏或某款游戏没有被列入我们的年度最佳游戏榜单的人,其中一个原因是我们尚未“发布”年度最佳游戏候选名单,该名单将于11月4日开放。”
这则声明中甚至没有提到游戏的名字。
这个解释稍微有点牵强了,因为赛道被堵死了啊!所有被评选的游戏全都发出来了,包括“年度最佳PC游戏”和“年度最佳主机游戏”以及各种单项技术奖和人气类奖等,然后让玩家在这其中进行投票。黑猴就算把这个单项奖拿下来了,那感觉也是安慰奖。
这么一来金摇杆奖有点里外不是人了:要是真的在11月4号没有黑神话的话,那就说明上面都是废话;而要是在11月4号有《黑神话》题名的话,那就是金摇杆接受了妥协的感觉,让人不是滋味啊!
即便我们都知道《黑神话》的质量在今年是年度最佳水平,但多半得不到年度最佳游戏。毕竟各个奖项的年度都是“精英人士,专业的行业从业人员”评出来的,mc上82的媒体评分,人家媒体们就已经把他们态度摆得清清楚楚了,就是要打压,就是不可能让你的年度,根本没悬念吧!
如果他们不发这个抖机灵的声明,我们还真的不会往“就特么故意恶心你们”的方向去想,但人家就这么发了。所以,大家当个笑话看得了,真不用太把这奖当回事儿了。
《黑神话》这次的出现也算是狠狠打了这些欧美媒体的脸,让所有玩家看清楚了他们的嘴脸。所谓的公平公正也仅限于那些“政治正确”的游戏,而不是突然冒出来不受管教的黑猴。我金池长老花钱修的禅院,怎能容你唐朝和尚来念经,除非你交出袈裟。
有一说一,到目前为止游戏科学并没有表现出对这些奖项的渴望,都是玩家们认为应该得的。目前能够让《黑神话》参与奖项的媒体和平台,都感觉比较自豪,至于游戏科学愿不愿意领取又是另外一回事了。
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