编注:我们希望通过「编辑部的新玩意」介绍编辑部成员们最近在用的新奇产品,让他们自己来谈谈这些新玩意的使用体验究竟如何。
内容声明:《新玩意》栏目如含有商务内容,将会在对应条目标注「广告」;来源为「厂商送测」的产品并无内容干涉。
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暴龙机 x2
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入手渠道:淘宝(彩屏)、闲鱼全新(超龙 Z)
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入手价格:¥375(彩屏)、¥228(超龙 Z)
前段时间入手了 神圣计划 Ver. Complete 之后,我便落入了暴龙机的坑,并开始研究起不同版本的暴龙机。发现暴龙机还分养育机、养育冒险机和冒险机,其中冒险机大多追求的是还原动画造型与剧情,玩家不需要给数码兽喂食、锻炼,只需要与数码兽一同打怪闯关。相比之下,带有养育元素的暴龙机则显得更加复杂,玩家不仅需要时刻关心数码兽的健康,还要控制锻炼与养育的次数来控制数码兽的进化。
出于对养育元素的好奇,我也入手了超数码暴龙机 Z(养育冒险机,下简称超龙 Z)和一台彩屏的初代数码暴龙机(养育机,下简称彩屏元祖)。不同系列的暴龙机都有各自的独特玩法,而同系列的不同版本则会有不同的数码兽图鉴。
从左至右:神圣计划 Ver. Complete、彩屏元祖(Ver.3)、超龙 Z(深海拯救者)、超龙 Z(自然灵魂)
在养育的玩法中,玩家将从获得数码蛋开始一路培养这只数码兽,一路经过幼年期、成长期、成熟期到完全体,再进化成究极体。每个阶段的进化时间和需要花费的精力都不相同,比如从幼年期 I 到幼年期 II 只需要 10 分钟,而从幼年期 II 到成长期就需要 12 小时。在幼年期,数码兽也会饿得更快,更频繁地呼唤玩家进行喂养。
如果因为玩家的失误导致数码兽没有得到妥善照顾的话,数码兽则会去世。不过玩家可以重新获得一只数码蛋培养全新的数码兽。一般来说,当数码兽已经达到进化所需时间,却没有满足进化条件(或没有进化形)的情况下,数码兽会更容易变饿、变弱,需要玩家更频繁地照顾它。
接着先说说我游玩时间更长的超龙 Z,截至写稿时,我已经养成了一只究极体的数码兽,并通关了所有冒险关卡。目前在养育第二只数码兽,试图通过融合进化的方式进化成喜欢的数码兽。超龙 Z 的核心玩法是摇摆 + 融合。
其中摇摆指的是在训练、战斗时需要通过摇晃机器特定的次数进行攻击,而融合指的是在进化过程中,玩家需要融合两只数码兽才可以进化到特定的线路。其中融合的方式也分为联机融合与本地融合,联机融合会更加方便,且数码兽不会消失,本地融合则需要玩家花时间培养两只数码兽,并进行融合,被融合的数码兽会消失。
个人感觉超龙 Z 是非常合我心意的一款暴龙机,它有着丰富的图鉴可供解锁,这也就意味着需要深入钻研进化条件并控制数码兽的进化。并且由于超龙 Z 拥有冰箱,当我有较长时间不能游玩时,可以把数码兽放进冰箱里暂停游戏,不用担心数码兽会因为缺乏照顾而离世。并且数码兽几乎只有在最初的 12 小时会频繁呼叫,在进化到成长期之后,只要有空的时候拿起来喂一喂食,几乎不需要过分操心。
彩屏元祖则是对 1997 年初代暴龙机的复刻,是以养育为核心玩法的暴龙机。我入手的这款是 Ver.3,它最吸引我的除了类似 EVA 初号机的紫绿橙配色外,还有就是图鉴中的番长狮子兽很对我的胃口。但或许受限于初代暴龙机,它的图鉴数量要远小于超龙 Z,在选择养成线的乐趣上会少一些。但彩屏元祖同样有闯关模式,并且在达成一定条件后能够解锁新的背景图案可供更换。
彩屏元祖除了屏幕有进化外,它的声音也比超龙 Z 和神圣计划 Ver. Complete 要清晰洪亮许多。令人惊喜的是,彩屏元祖甚至采用了 USB-C 充电,就算旅行带上它也不需要额外带一条充电线。
说实话,我并不会推荐大家去入坑暴龙机,毕竟目前能买到的暴龙机大多是黑白屏且无背光的。很难想象超龙 Z 这样的设备是 2020 年出的,而 2023 年出的彩屏元祖,甚至也只有 20 只左右的数码兽可以养育。
但是,我的确认为电子宠物是在厌倦了各种现代化游戏之后,一种返璞归真的好选择。它足够复古的玩法,似乎帮我们重构人与人之间、人与数码兽的「联系」。因为联机要素的存在,我们可以在网络上找到同城的玩家相约线下联机;因为养育要素的存在,我们可以找到「被需要」的感觉,看着自己培养的数码兽逐渐变强,又何尝不是一种乐趣呢?
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Microhoo
影石 Insta360 X4
有两类产品会让我印象深刻,一种是集时下技术之大成的「超级武器」,他们能在各种细分场景下发挥极为了不起的功能;另一种则是初见并不出彩,但仔细琢磨后可以满足使用者的任何想象力、有无限可能的「万金油」。
但影石 Insta360 X4 并不只存在于光谱的两端。7200 万的静态像素、最高 8K&30 FPS 的视频输出、防水耐造的坚固机身、五花缭乱的各种延展配件……让它足以成为一台在不同极限场景下都能大放异彩的运动相机;但如果我把「专业」拆解成具体的视角、对象、环境,和最为重要的「记录工具」,才发现它有着我出乎意料且探不尽的「下限」。
X4 作为一台全景相机,我们最常在社交软件上看到的是它的「子弹时间」效果,这也是我拿到它后第一个想要尝试的功能。当时正值清明假期,我们一大家人在外面聚餐,我就随便让堂妹带着小侄子转着玩儿,我甚至都没有视作为「产品体验」的行为,只是刚好想着估计小朋友会觉着好玩,彼时仍「敬业」地苦恼着如何拍出一些不掉份儿的视频。
但刚好是这次无心之举,看着小侄儿转得哈哈笑不停、拿着输出的影像一个个给别人炫耀、然后一堆别的小孩大孩争相抢着也要来转,我突然觉得一开始的担忧不太重要了,X4 并未如我想象中的那般「高不可攀」,在非常普通的日常里也能大有所用。
视频有「拍」还有「剪」。尽管各大主流视频平台早已支持上传和播放可以自由调整视角的全景视频,但我们日常生活中更多接触到的还是平面视频。除了需要较为特殊的设备才能拍摄之外,我认为后期处理应该也是一个不小的门槛。但 X4,或者说影石很努力地在缩小甚至破除这个壁垒。首先是其移动端(iOS/android)同名 app 「Insta360」。
影石在设计 Insta360 app 时考虑并兼顾到了「设备使用新手」和「后期剪辑新手」两种小白用户,在 app 首页你能快速、直观地找到不同设备的使用教程和玩法指南。其中不仅包括基础功能性的子弹时间、小行星和星空延时等,也有像口咬视角、光影飞逝和魔法天空这样利用设备特性及 AI 特效实现的花式操作。若是对剪辑比较头疼的用户,也可以通过 app 「傻瓜式」的主题模板,直接导入素材快速出片,一键得到适用于不同风格、场景的成片视频。
而对于稍有经验的使用者,app 除了能提供全功能的剪辑支持(切换视角、主体追踪、影片拼接等),还考虑到手机场景的「快」需求,推出了全新的「快剪」功能。它全方位地利用了手机硬件的便利性,通过划屏、重力感应和虚拟摇杆快速响应操作,以及丰富的配乐、转场库等,实现快速剪辑和导出。一言两语很难完全概括 Insta360 app 的功能和剪辑体验,但若你和我一样曾担心全景视频需要很复杂的后期工作,现在大可以放心,哪怕只是利用手机剪辑,都能获得不错的成果。
如果说 app 是为了满足初级和中阶使用者,那影石则用桌面端(macOS/Windows)软件 Insta360 Studio 服务着更专业的用户。在 Insta360 Studio 里,我们可以更精准的调整、选定和拼接视角和多段视频,并对防抖和背景声等进一步处理,再以不同格式、质量精细化导出。Apple Vision Pro 的余温尚在,所以不得不提全景视频或许不久后会真正成为一种重要的记录方式。
然而除了标签性质的全景相机和全景视频,X4 还有一个非常出乎我意料的用法,就是配合官方出品的延长杆,经由设备自动「隐形」后,它可以非常逼真的模拟无人机视角的航拍效果。
作为一个无人机使用者,尽管非常获益于它超凡的拍摄视角,但也深有体会它无论操控还是愈发收紧的禁飞政策让它离普通人越来越远,此番体验后我也很高兴影石 X4 应该能抚慰很多人的悻悻然。而 X4 除了有比无人机更简单的使用方式,在后期时还可以根据需求自由变换拍摄场景和构图,这也是从旁观者成为使用者后真切体会到 X4「先拍摄、再构图」的宣传并非营销术语,而是实至名归。
我无意评价影石 X4 乃至前代产品的宣传物料和方式,但从路人到用户最大的感受是「可惜」——X4 的确能在各种极限场景下记录美轮美奂的瞬间,但这些非凡经历却只能是大多数人、包括我在内的遥不可及。可我们生活中那些很平凡的时刻,宝宝第一次下水游泳、大人笨拙地一次次被海浪扑打、难得聚齐所有人的一顿晚餐……如果除了常规的拍照和摄像,还能用这种「置身其中」的视角完整记录,该当多好。如果说「全景」是一种稍显冰冷的技术名词,那相比传统影像设备所能支援的「用视频记录时刻」,X4 在我看来则是「留下饱满的回忆」——它不只是一种新的视频格式,更是另一种更高明定格时间的手段。
撰文前我看了许多前代产品的评测介绍视频,印象最深的是橙红在视频里提到的一个小片段,她带着全景相机参加了朋友的婚礼,尽管大多数时候都是很直觉地聚焦着新郎新娘拍摄,但是在后期整理素材时,却通过「多余」的视角看到了新娘妈妈在旁抹泪不舍的样子。尽管以宾客视角来说这或许不是婚礼最重要的时刻,但却让留存在设备里的数据从刻板的「展示」变成了饱含情绪的「回顾」,不禁想到儿时第一次看到邓布利多教授用冥想盆向哈利讲述过去时的画面。
所以我决定不用机械的参数和想当然的美好来推荐影石 X4,当然不是说这些不重要,只是接下来你应该能在不同平台看到各种各样它所能触及的「上限」,你会惊叹于影石 X4 小小机身所能塞下这些强大元件的不一般。但对我来说,影石 X4 最了不起的功能是即便在很寻常的日子里, 它都能用很不寻常的方式记录下一切。
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Lincoln
乐天派人体存在传感器
我知道「乐天派」这个品牌纯粹是因为它的桌面可编程机器人非常出名。得知「乐天派」推出了人体存在传感器后,我对比了其他同类产品的价格,发现性价比确实不错,于是便买了一个看看什么情况。
依然按照惯例贴出这个传感器比较重要的数据:有 Matter 认证,可以接入 HomeKit、Google Home 这样的主流智能家居平台,支持通过平台直接升级固件;Matter 连接基于 Wi-Fi,无需其他硬件只考验 AP 性能;支持通过蓝牙 mesh 同时接入米家,接入后支持更多的传感器。
在刚拿到传感器的时候,因为我本身对米家的确不太感冒,所以我到手以后就只接入了 HomeKit 中。设置完成后确实能在家庭 App 里看到人在传感器,看不到宣传中别的诸如温湿度、光照这样的其他传感器。后续进一步了解以后才知道这些传感器目前只开放给米家,matter 未来开不开放这些传感器也不好说。进一步的,我本来以为这个传感器是用 Wi-Fi 接入到米家的,再从米家用 HomeBridge 接入到 HomeKit 里,结果接入米家的时候发现用的是蓝牙 mesh,我家刚好没米家的蓝牙 mesh 网关,所以只能作罢。不过我也到也不缺温湿度传感器和光照传感器,所以如果想买这一个传感器在 HomeKit 里替代整一套传感器的朋友们可能就要换一个思路了。
回到人体存在传感器本身,相比于普通的、依靠红外传感器的运动传感器,得益于毫米波雷达的诸多特性,人体传感器可以精准的通过呼吸等微小的变化,来判断是不是某一个空间里存在静止的人;检测范围静止最大 4 米,运动最大 8 米。所以人体存在传感器是真的可以做到「人来开灯、人走关灯」这一智能家居最开始的目标。乐天派还将红外传感器和毫米波雷达组合到了一起,进一步加强了人体探测的准确性,至少我在使用的过程中没出现过太大的问题。
不过,乐天派人体存在传感器不支持「分区」功能。在大面积场景中,分区功能可以很好的帮助人体存在传感器确定哪些位置需要检测。举个例子,我家餐客厅是在一起的,我希望我在餐桌上的时候打开餐桌上的灯,但不希望我坐在沙发上的时候打开灯。如果传感器支持「分区」功能的话就能很容易做到这一点,但乐天派人体存在传感器不行,再加上传感器本身检测的范围很大,这就让乐天派人体存在传感器在大范围空间内的实用性低了好多。如果要我挑最适合乐天派人体存在传感器的场景,类似于书房、储藏室、卫生间这样比较小的空间就更合适。
乐天派人体存在传感器还有一个比较有意思的地方就是安装方式很灵活,除了常规的侧装、顶装、墙角安装,还支持 75mm 的筒灯安装和 86 盒安装。而且这两种安装方式也不一定需要购买官方配件,因为官方提供了桌面支架的 3D 打印稿,换句话说你可以设计并打印出 75mm 的筒灯安装或者 86 盒安装的模型,又或者其他适合自己的安装支架。
最后,我还要告诉大家的就是乐天派在 matter 接入的时候不提供任何设置选项,所有的设置选项只能在米家 app 里蓝牙 mesh 连接成功以后才能修改。所以,我认为想要分区功能、更精细的传感器控制、照度传感器,那么乐天派的人在传感器不是一个最好的选择;如果你只是想要一个人在传感器,不在乎别的功能和可自定义选项的话,那么乐天派人在传感器应该是目前价位最合适的人在传感器了。
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一只索狗
5ber 实体 eSIM 卡
由于最近 5ber 的推广内容挺多,我先来叠个甲,我这张 5ber 为完全自费购买,自己使用,请放心食用。
没有什么比在海外保持通讯连接更重要的了,随着出国次数的增多,我在淘宝上买过不少周期性即用即抛的电话卡,新西兰、新加坡、韩国、泰国、日本……很多时候只是转机经过,并不会长久停留,换卡麻烦不说,一次五六十的均价,每次用完就扔,也让我觉得有点心疼,我觉得是时候找一个可重复利用的方案了。
恰好这次休年假前往日本,我提前购买了 5ber 实体 eSIM 卡,来看看能否让没有 eSIM 的国行设备实现「曲线救国」。
5ber 的这张卡是一张可以写入 eSIM 运营商的空白 SIM,你只需要在线购入需要的运营商套餐,通过 5ber Android 版扫码写卡,就可以正常使用。对于我个人而言,最为看中的是:在 Android 上写入开通后,就可以拔下 5ber 这张实体 SIM,插到任意设备上正常使用,这也包括 iPhone。
拿我这次的日本出行举例,我购买了 eSIM 提供商 Airalo 的日本套餐,先使用 Android 写卡,起飞前在 5ber 应用上勾一下 ON 打开使用,到了目的地直接插上 iPhone 就能用了,通过 iOS 上的 Airalo 应用还可以查看剩余数据流量、套餐到期时间等相关信息,体验非常丝滑。
如果你主力用的是 Android 手机,则会更为方便,省去了拔卡的步骤即可直接使用,可以实现近似于原生 eSIM 的体验,使用 5ber 应用在多个运营商之间来回切换也变得十分方便。
当然,如果像我一样主要使用 iPhone,意味着你必须要一台支持 5ber 的 Android 设备搭配使用,你可以前往官网支持设备的列表查看,更为简单的办法是下载 5ber 应用,会直接标明当前设备的兼容情况。
拥有 eSIM 的便利之处就是人在家中,就能在线接入更多国家地区的运营商网络,官方提供了 Standard(2 次免费 eSIM 下载)和 Premium(无限 eSIM 下载)两种规格,如果想要长久使用还是建议选择 Premium,第三方电商平台购买也要比官网标注的 25 美元便宜。
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PlatyHsu
Withings Steel HR
去年离开 Apple Watch 转投佳明 FR255S 后,对各方面功能都挺满意,唯一遗憾就是实在有点丑。兼顾功能和外观的型号当然也是有的,只是价格就没那么美丽了。但既然手头这块表已经满足了功能需求,一个自然思路就是再找块偏重设计的,互补着用。
这就想到了 Withings。作为一个健康设备品牌,Withings 最知名的产品肯定是体脂秤,但做穿戴设备也还是有些年头的。而且,你真的可以相信他们的审美。遂到闲鱼上看了行情,出手的清仓的都大有人在。最后花大概五百不到,捡了一块在保、没明显磕碰的 Steel HR。到手用不锈钢打磨剂抹了抹划痕,就算上岗了。
这块 Steel HR 名义上是 2019 年的产品,但其实只是同一型号 2016 年上市以后的第二次小改款。它的产品生涯也见证了 Withings 历史上的两次易主:先是因为投资人压力被卖给诺基亚,两年后又因为在新东家水土不服,被原创始人打折买了回去。(命运的巧合是,诺基亚自己恰好也很熟悉这个戏码。)
Steel HR 继承了 Withings 手表的家族特征:远看与一块不锈钢机械表无异,近看才会发现藏在两个子表盘里的步数指针和 LED 屏幕。而跟其他 Withings 手表相比,Steel HR 有着最为简约的指针和刻度设计——都是恰到好处的浅浅一抹。表面玻璃从外向内有两个弧度,直射时不会反光,顺便也能投下好看的折射弧线。总之,低调、不招摇,适合自己欣赏,到哪里都不会不得体。对比同为 2016 年推出的 Apple Watch S2,那圈能跑马的屏幕黑边在今天看来已显落后,而 Steel HR 这种以时间为中心的设计,似乎更能经住时间考验。可能对手表而言,越是 timely 的设计,反而就越是 timeless 吧。
当然,也是因为穿越自 2016 年,Steel HR 那些在当年也就是手环水平的健康追踪功能,放在今天看更是毫无亮点:心率检测还是单传感器,不运动时十分钟才会采一次;没有内置 GPS,定位需要通过蓝牙从手机读取;近几年才进入主流的血氧、体温等功能更是不可能有了。得益于这不是评测,我毫无愧疚地给自己免掉了戴着它跑几圈做测试的任务——这种脏活累活还是让佳明来吧。(弱也有弱的好处,例如带来了根本用不完的 25 天续航,以及一颗表冠就能胜任的简单交互。)
但抛开这些计划内可接受的缺点,我的好心情最终毁于 Withings 应用。第一眼看上去,这就是一个中规中矩的同步工具,可能相比平均水平还好看些。但点开每一个功能模块,都能看到无休无止的广告横幅和诱导设计,骚扰用户去订阅所谓的增值服务。我也是身经百战了,知道用订阅补贴硬件不是什么新发明——Fitbit、Oura 向你问好———但这种把广告做得比本职功能还明显的玩法,还是令人大开眼界,也为这个本来很优雅的品牌如此自降身份感到遗憾。(从官方论坛讨论看,这个应用也就是近一年才被折腾成这样的;很多老用户在那里大为光火,要求回滚到旧版。)
总之,四五百块捡来这样一块长相过得去、又能顺便看看步数和心率的手表,我没什么抱怨,然而也没理由推荐。Steel HR 是一个美丽的、有想法的,却被波折身世和孱弱软件耽误的产品。但这不是它的错。
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获取 Matrix 社区写作权限并签署 Matrix 共创计划;
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在少数派独家发布一篇文章,在标题中标注「新玩意」前缀;
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用至少 800 字介绍产品,并配上 2-3 张产品的实拍图片;
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在网站个人信息中补充支付宝账号。
成功入选本栏目还可以得到 108 元的「剁手红包」🧧。如果你有兴趣参与,就赶紧来稿吧!
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